Unity3D 게임 엔진 연구소/구성요소(Component)
2020. 11. 22.
[UI] Canvas에 대해 알아보자(Render Mode/Sort Order/Target Display)
유니티 UI를 사용할 때 반드시 사용되는 것 중 하나가 바로 Canvas입니다. 다른 UI들이 Canvas의 Hierarchy 하위에 있어야 비로소 그려지는데요. Canvas 오브젝트 자체를 생성하면 컴퍼넌트로 Canvas뿐만 아니라 Canvas Scaler나 Graphic Raycaster도 동시에 생성되는데요. 캔버스를 사용할 때는 이렇게 만들어서 쓰는 게 가장 좋습니다. 그럼 이렇게 3개가 생성되는 것 중에 이번엔 Canvas에 대해 알아보겠습니다. Canvas는 사용 목적에 따라서 렌더러 모드를 설정합니다. 렌더러 모드에 따라서 하위 목록이 다릅니다. Canvas 변경 가능한 변수 Render Mode / Pixcel Perfect / Sort Order / Target Display / Addi..