Unity3D 게임 엔진 연구소/따라해보기
2020. 1. 1.
[기초] Unity Debug LogFormat, Log 확장 (Muliti Log)
유니티에서 로그를 찍기 위해 Debug라는 Class 안의 함수를 사용하는데요. 일반적으로 로그는 변수를 확인하기 위해 많이 사용하는데 변수가 나타내는 명칭과 변수의 값을 동시에 나타내는 경우가 많습니다. 1 2 3 4 int item_count = 3; float hp = 100f; string name_character = "jakehollys"; Debug.Log("item_count : " + item_count + ", " + "hp : " + hp + ", " + "name : " + name_character); 위처럼 로그들을 동시에 string 화를 시켜서 한 번에 나타내기도 하는데 이렇게 할 경우 변수 명칭 쓰고 '+' 기호 쓰고 변수명 쓰고 또 '+' 기호 쓰고 구분해줄 문자 쓰고 다..